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由B社开发的知名开放世界游戏《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)》最早是在2011年推出的,至今已经过了十二年!一般来说,一款单机向的产品经过了十多年肯定已经凉凉了,不过《上古卷轴5》的社群至今仍旧活力满满,不管是画面还是游戏性都不弱于目前市场上的全新大作,这是怎么回事呢?

答案只有两个字,那就是“模组”!在2022年6月份的时候,博士就和大伙分享了文章《安装了1500多个游戏模组之后,<上古卷轴5:天际>焕然一新》,讲述了一个叫“Digital Dreams”的玩家团队在前人的基础上,把上千个MOD装在了游戏中,全方位地提升了产品的美术品质和效果!大家有兴趣的话可以在网上找来看看。

以上是玩家利用模组提升画面品质的杰出成果,至于游戏性方面,相关的模组就更多了,博士今天就想和大伙分享一个动作系统相关的新MOD,正如我起的文章标题,有人脑洞大开,运用自己的技术将《上古卷轴5》直接玩成了《鬼泣5》!前者的战斗系统存在一些缺陷,特别是动作方面不够爽快,打击感不够;而后者则是顶尖的动作游戏,真的有人可以把《上古卷轴5》的战斗(动作)提升到《鬼泣5》的水平吗?

是的,真的有人做到了!一位叫“cris”的玩家早在十多年前就创建了自己的视频频道,不过当时没有什么作品,直到五个月前,他开始了一个新的项目,那就是通过安装模组的方式,优化《上古卷轴5》的动作系统。通过不断的调整,“cris”分享的新版本影片里出现了各种让人大呼过瘾的战斗场面,角色展示出的连段攻击和原本的《上古卷轴5》有天壤之别!

有玩过《上古卷轴5》模组的玩家都知道:这显然不是一个模组的效果。“cris”将多个已有模组或自制模组进行搭配,然后不停地试错,花费大量的时间将《鬼泣5》中的变身、招式、连招搬到了《上古卷轴5》中!他还大方地分享了自己使用的各种模组,不过并没有具体的顺序和安装流程(模组摆放的优先顺序也会影响最终的效果),另外有些模组还是付费的。

因此,如果你也想在《上古卷轴5》里玩《鬼泣5》,就要自己去测试了。广大玩家们看到“cris”的作品后,都觉得这非常疯狂,非常酷,其中有玩家就表示:怪不得B社不推出六代呢!毕竟在各种模组的支持下,《上古卷轴5》的画质以及玩法都可以紧跟时代,销量一直非常稳定。开发商一直有资金入账,就不那么着急推出新作了,这让博士想到了R星,他们的五代卖得好,六代产品也迟迟没有消息。

当然,上述只是部分玩家的玩笑话,B社目前的主要工作是《星空(Starfield)》项目,下一款大作才会轮到《上古卷轴6》。另外,制作人Todd Howard曾表示:新作将会使用新的引擎,同样会支持玩家的自制模组,需要很多的时间才能完成,我们还是耐心地等待吧,

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